@drfeifei:1/N 长周期、复杂且真正关乎日常生活的任务,并非当今机器人技术所能解决的问题,需要规…
摘要
李飞飞博士宣布斯坦福大学 BEHAVIOR 挑战赛进入第二年,这是一项针对长周期、复杂日常任务的机器人竞赛,新增了任务、改进了评估方式,并设有 11,000 美元的奖金池。
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缓存时间: 2026/07/13 22:01
1/N 长期、复杂且日常生活中真正重要的任务,仍是当今机器人技术尚未解决的难题——它们需要规划、目标检测、物体操作以及故障恢复能力。
正因如此,斯坦福的 BEHAVIOR 挑战赛再次回归,迎来第二年!去年,获胜方案仅实现了 12.4% 的完整任务成功率。今年,BEHAVIOR 挑战赛增加了更多任务、改进了评估方式,并且使用更加便捷。
提交截止日期:2026 年 10 月 16 日
获奖者公布:2026 年 11 月 4 日
奖金池:11,000 美元
2/N 真实世界中的机器人评估至关重要,但难以规模化:实验难以控制、复现和比较。模拟环境则是实现可扩展、可控、可复现评估的强大测试平台。
BEHAVIOR-1K 是一个开源仿真基准测试,包含 1,000 项日常家庭活动,要求长期推理、导航和双臂操作能力,为我们提供了一种可扩展的方式来衡量机器人 AI 模型的泛化能力。
2026 年 BEHAVIOR 挑战赛的新内容是什么?
- 任务数量翻倍,难度加倍
我们将基准测试从 50 项翻倍至 100 项长期家庭任务。这些活动平均耗时 6 分钟,需要导航、规划、记忆和双臂协调能力。在难度上,没有其他机器人基准测试能与之媲美。
- 更大规模的数据集,更好的基线模型
• 20,000 个人类遥操作演示,总计 1,950 小时(是 2025 年的两倍)
• RGBD 观测数据与机器人本体感知信息
• 技能/子任务标注
• 强大的基线支持:pi0.5、GR00T N1.7
5/N 评估与提交
为了更贴近实际部署场景,今年 BEHAVIOR 挑战赛仅设置一个官方赛道,使用机器人机载观测数据:
• RGB
• 深度
• 本体感知
提交说明和评估详情请见:https://behavior.stanford.edu/challenge/
6/N 让我们共同探讨:
当前模型能否解决完整的、以人为中心的家务任务?
智能体应如何结合控制、记忆与规划?
当今模型在哪些方面泛化失败?
在具身智能中,什么才能真正实现规模化?
7/N 加入 BEHAVIOR Discord 服务器,提出问题和参与讨论:
https://discord.gg/bccR5vGFEx
我们还将在每周一太平洋时间下午 5–6 点通过 Zoom 举行答疑时间。链接请参见网站。
无论您是机器人领域的老手,还是刚刚入门,我们都会提供支持。
8/N 我们为以下学生和合作者的杰出工作感到自豪,他们由 @drfeifei 领导:
@wensi_ai
@stefyfren
@cgokmenAI
@yalcintur36
@minyeongkim_
@BrndaHere2Chl
@AndiXu1111
@RavenHuang4
@RuohanZhang76
@jiajunwu_cs
9/N 同时,感谢以下人士的强力支持:
@EvansXuHan
@jin_lynn808
@Hang_Yin_
@ChengshuEricLi
@josiah_is_wong
@sanjana__z
@YunfanJiang
@wenlong_huang
@RobobertoMM
@YunzhuLiYZ
@ManlingLi_
@Weiyu_Liu_
@silviocinguetta
@hyogweon
Prof. Karen Liu
10/N 我们感谢 @SimovationInc 为 BEHAVIOR 数据集提供的高质量 JoyLo 模拟遥操作数据。
BEHAVIOR 基于 @nvidia Omniverse 构建。感谢 @nvidia 的持续支持。
11/N 我们感谢赞助商和支持者的慷慨支持。
@SimovationInc
@IMDAsg
@StanfordHAI
@SchmidtFutures
Calder Inc.
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