我们正在开发一款新的 RuneScape MMO
摘要
Jagex 宣布了一款新的 RuneScape MMORPG(暂定名 RS4),采用 Unreal Engine 开发,设定在吉诺林(Gielinor)的第六纪元,故事从《Dragonwilds》中的 Ashenfall 区域展开。这是一款独立作品,旨在与 Old School RuneScape、RuneScape 和 Dragonwilds 并存,目前距离正式发布还有数年时间。
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缓存时间: 2026/10/04 05:31
# 4 - 全新的 RuneScape 时代即将来临
来源:https://play.runescape.com/4
好吧,我们说过还有最后一件事……而且我们是认真的。
在 RuneFest 上,我们首次向大家展示了我们一直在默默研发的东西:一款全新的 RuneScape MMORPG,基于 Unreal Engine 打造,设定在 Gielinor 的世界之中。
目前,它有一个暂定名称:RS4。这未必是最终确定的名字,但作为我们第四代 RuneScape 项目,RS4 目前来说相当贴切。
我们对如此早地揭晓这个项目思考了很久。我们本可以让它在幕后保密更长时间,尤其是考虑到我们仍处于一个雄心勃勃的项目最初期,游戏距离推出还有数年时间。
但最终,这似乎不太像 RuneScape,也不太像我们。
25 年来,RuneScape 一直由它的玩家塑造。我们认识到,当我们与你们一起构建游戏,而不只是为你们构建时,我们的游戏才处于最佳状态。所以,我们希望从一开始就这样做,这意味着比你们预期的更早地让你们参与到开发旅程中——分享想法、测试内容、边走边听、边走边学。
我们希望将从 Dragonwilds 中学到的最优秀的技术开发经验,以及从 RuneScape 和 Old School 中积累的社区共创经验结合在一起,应用到全新的作品上。当然,作为一款 RuneScape 游戏,**诚信**和**永久进度**将是我们设计原则的核心。
**一款与现有游戏并行的全新 RuneScape**
让我们把事情说清楚。RS4 不会取代我们的任何一款游戏,无论是 Old School、RuneScape 还是 Dragonwilds。这些游戏都有各自专属的团队、激动人心的路线图和持续的投入。我们将把 RS4 设计为与它们并行,作为体验 RuneScape 和 Gielinor 世界的**额外**方式。
事实上,我们认为拥有不同的 RuneScape 体验可以让整个家族变得更加强大。玩家可能会将大部分时间花在一款游戏中,在多款游戏之间切换,或者第一次通过 RS4 发现 Gielinor。我们的目标不是取代你们所热爱的 RuneScape 游戏,而是让 RuneScape 宇宙变得更加广阔。
**旅程从何处开始?**
RS4 将设定在 Gielinor,第六纪元。但我们从一个 RuneScape 玩家最近才开始探索的地方起步——那就是 Ashenfall。这个区域最初在 RuneScape: Dragonwilds 中被探索,是位于 Gielinor 东北方的一片大陆。
RS4 将发生在 Dragonwilds 的事件和龙后 Kuldra 被毁灭之后的数年。时光流逝,世界继续前行,Ashenfall 也随之改变。但 Ashenfall 只是起点。
我们的目标是让这段冒险随着时间的推移远超 Ashenfall,深入你们熟悉并热爱的地方,同时在整个 Gielinor 开启全新的地点和故事。
**这仅仅是个开始**
我们了解我们了不起的社区,所以我们确信你们有千百万个问题。支持哪些平台?使用什么账号?会员制?进度?战斗?技能?什么时候才能真正玩到?
但现在,我们的答案是时机不对,或者说还太早,无法透露。这并非完整的揭晓——更多的是我们与你们分享一段特别旅程起点的机会。
明年,我们将向你们详细讲述关于世界、游戏、开发团队,以及更重要的——你们如何开始参与其中。目前,有几件事我们希望你们知道:
- 我们的第 4 款 MMO 正在开发中
- 这是一款全新的 RuneScape MMORPG,基于 Unreal Engine 打造
- 它与 RuneScape、Old School RuneScape 和 Dragonwilds 并行,是一款独立的体验
- 它将忠实于我们诚信、永久进度和社区驱动开发的原则
- 它设定在 Gielinor,始于 Ashenfall
- 它距离发布还有数年时间,但我们现在就告诉你们,因为我们希望与你们一起构建它
25 年前,RuneScape 从一个世界、一支小小的团队和一群帮助它成长为远超任何人想象的社区开始。现在,我们将一起开启另一段冒险。
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