通用推理的可迁移性:多领域RLVR的自动化课程设计
摘要
本文提出了一种迁移感知课程(TAC),这是一种基于多臂老虎机风格的多领域RLVR在线课程,通过梯度几何对齐优先选择其更新能惠及其他领域的领域。与固定课程和仅基于可学习性的课程相比,TAC在Qwen3-1.7B和Llama3.2-3B上提升了宏观平均准确率。
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论文页面 - 面向通用推理的迁移性:多领域RLVR的自动化课程设计
来源:https://huggingface.co/papers/2606.25178
摘要
迁移感知课程(Transfer-Aware Curriculum, TAC)通过优先选择能对其他领域产生广泛收益的领域,利用梯度几何对齐来估计跨领域迁移性,从而改进多领域强化学习。
强化学习(https://huggingface.co/papers?q=Reinforcement%20learning)与可验证奖励(https://huggingface.co/papers?q=verifiable%20rewards)(RLVR) 已从单领域训练扩展到覆盖数学、编程和科学的多领域推理(https://huggingface.co/papers?q=multi-domain%20reasoning)套件。然而,训练课程(每个领域被采样的频率)通常是固定或手工调参的,尽管推理技能在不同领域间的迁移并不均衡。现有的基于可学习性的课程会自适应于当前策略正在改进的领域,但却忽略了所选领域上的梯度步骤是否对剩余领域有益。本文提出迁移感知课程(TAC),一种赌博机风格(bandit-style)的在线课程(https://huggingface.co/papers?q=bandit-style%20online%20curriculum),优先选择那些其更新能广泛惠及整个训练套件的领域。TAC 重用了 RL 训练中已产生的信号:每个领域的优势值反映了局部的可学习性,而投影梯度(取自正在计算的 GRPO(https://huggingface.co/papers?q=GRPO) 步骤)通过梯度几何对齐(https://huggingface.co/papers?q=gradient-geometry%20alignment)估计跨领域迁移性(https://huggingface.co/papers?q=transferability),且开销极低(墙上时间开销 <1%)。在包含六个领域的推理套件上,TAC 在 Qwen3-1.7B 和 Llama3.2-3B 上都取得了最佳的宏平均准确率(https://huggingface.co/papers?q=macro-averaged%20accuracy),优于比例随机采样、手工设计的调度方案以及仅基于可学习性的赌博机方法,并且比后者提升高达 2.8 个百分点(相对提升 10%)。消融实验表明,移除迁移性(https://huggingface.co/papers?q=transferability)项后性能显著下降,而在训练混合不平衡(仅基于可学习性的课程会过度偏向主导领域)的情况下,TAC 仍然保持鲁棒。我们的研究确立了跨领域迁移性作为多领域 RLVR 课程设计的关键信号。
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