被欠十亿美元的Nvidia股票
摘要
Nvidia的早期顾问因归属时间表误解,声称被欠价值十亿美元的股票,并正在对该公司提起法律诉讼。
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# 欠我十亿美元英伟达股票
来源:https://colo.to/nvidia-stock-narrative.html
我于1993年担任英伟达早期顾问,近期发现自己应获得价值约十亿美元的股票。
## 早期岁月
鲜为人知的是,1993年黄仁勋(当时尚未穿皮衣)邀请我加入英伟达技术顾问委员会¹ (https://colo.to/nvidia-stock-narrative.html#fn1)。1993年9月,我获得25,000份期权,"按季度分期授予,所有股份将自授予日起一年后全部归属"² (https://colo.to/nvidia-stock-narrative.html#fn2)。
这次邀请源于我与黄仁勋、Curtis Priem和Chris Malachowsky在索萨利托"瓦莱霍号" houseboat 上的会面。约1990年Curtis任职于太阳微系统公司(担任SPARCstation GX芯片架构师)时,我们曾有密切合作。太阳微系统是我早期虚拟现实公司Sense8 Corporation的支持者之一。Sun GX芯片在处理多边形填充时速度惊人——约每秒5万个——我们曾将Sense8的VR渲染系统移植到该平台。随后,我使用Intel i750 DVI芯片实现了双线性纹理映射技术。
但真正引起Curtis注意并促使他带领英伟达创始团队前来观看演示的,是我在1993年快速实现的双二次纹理映射技术。具体细节可见专利US5796426A (https://patents.google.com/patent/US5796426A)及后续相关专利。
Curtis认识到非线性纹理映射技术对于英伟达首款产品NV1的市场差异化具有重大价值。
我曾与Curtis进行过一段时间的非正式合作,将我的双二次纹理映射技术移植到他们的硬件平台,并为英特尔赞助的VR弦乐四重奏演示编写代码——该演示基于英伟达原型硬件(实为置于PCI适配器中的GX显卡)——于1993年在古根海姆SOHO分馆展出。
1995年NV1正式上市时,微软出于自身战略考量,在新发布的DirectX工具包中不支持二次纹理映射甚至四边形渲染,仅支持三角形。这对英伟达的财务状况和市场前景造成毁灭性打击,公司随后裁减了大部分员工。
1996年4月——当时我已移居汤加王国,正参与多个互联网创业项目——英伟达首席财务官致信告知,我的期权中有15,625份已归属,要求我必须行权³ (https://colo.to/nvidia-stock-narrative.html#fn3)。我执行了行权操作,随后便完全忘记此事。
## 三十年后
时间来到2024年。我与一位短线交易员朋友坐在一起,周围屏幕满是关于英伟达——这家地球上最重要公司——的新闻播报。回家后我翻找出了旧文件夹。
令人震惊的是:根据正式签署的期权协议,我的期权本应在四个季度内完成归属,而非英伟达首席财务官及其外部法律顾问Cooley在1996年所声称的四年。数学逻辑清晰明确:15,625股占25,000股的62.5%,这恰好符合四年归属计划十个季度后的比例。而按照协议实际规定的一年归属期,全部25,000股本应在那封信函发出前就已全部归属。
经过多次股票拆分——至今累计达480倍——我缺失的9,375股现已变为450万股。这笔可观的资产促使我聘请了Steyer Lowenthal律所的Allan Steyer和Korein Tillery律所的Chris Burke这两位重量级律师来研究此事。他们是极具说服力的辩护律师,所属律所的抬头颇具分量。
在双方律师援引判例法并措辞强硬地往来通信约一年后,我向己方律师表示,考虑到年事已高且这类信函往来似乎永无止境,或许双方律师会面协商和解更为妥当。英伟达并不质疑期权协议的真实性,仅主张我的权利主张早已超过诉讼时效。
会晤展现出高度专业性,但Cooley方面的核心回应实质是:"那就起诉我们吧。"经过反复权衡、慎重考虑与激烈讨论,我和我的律师们最终认定诉讼时效对我们不利。由于我"沉睡于自身权利"已逾三十载,即便提起诉讼也很可能无法通过驳回动议阶段。
## 教训?
我以警示故事的精神分享这段经历。相信对于比我性格更为沉稳的人而言,其中蕴含某些教训。在这个自由之国,原来公司只需履行契约义务一段时日即可。
是否有人也发现类似的归属权益意外?最终如何解决的?
我仍保持平和心态,甚至觉得颇为有趣。正如塞普蒂米乌斯·塞维鲁皇帝所言:"*Omnia fui, nihil expedit.*"(历经万事,终觉虚妄)
埃里克·古利克森 (https://colo.to/contact.php),2026年9月
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