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应用'Between the Beams and Columns'已在全球Apple App Store上线,提供详细的三维模型和全面的中国古建筑文档,帮助用户探索和理解这些建筑。
GOG 推出了'可打印大盒子'系列,提供可下载的3D模型和可打印模板,用于经典PC游戏包装,以保存游戏怀旧情怀。
UniMate是一个统一的扩散变换器模型,能够从文本和绑定了3D资产为多样骨架生成关节运动,无需针对每个骨架进行重新训练。它利用拓扑感知注意力和一个大型精选数据集。
一位日本动画师正在使用Seedance,该工具可将简单3D模型渲染为动漫,展示了AI辅助的动画技术。
MeshFlow 引入了一种等变最优传输流匹配模型,用于直接生成三角形网格,在达到最先进质量的同时,相比自回归方法提供了约18倍的推理加速。
由 Claude Fable 5 驱动的 Rork Games 现已能够生成完整的 3D 和 2D 游戏,支持与朋友在线联机,并且可以从文本和照片生成游戏资源。
step.parts 是一个拥有超过 12000 个开源 STEP 文件的可搜索目录,方便 CAD 建模人员快速查找和使用标准零件。
对1990年DOS游戏《Test Drive III》的地图进行了逆向工程和提取,提供了在线查看器和OBJ导出功能。该项目包含文件格式规范及提取工具。
用户用Claude和Codex等AI工具制作了一个可拖拽旋转的3D恐龙互动展览网站,展示了AI在科普教育中创建交互式3D模型的潜力。
Modly是一款开源桌面应用,可从图像生成完全纹理化的3D网格,完全在本地GPU上运行,并支持可插拔的AI模型扩展。