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4DAnyone通过生成多视角一致视频并将其提升到4D高斯溅射,从单目视频重建4D人物,并使用参考和目标上下文设计来解决扩展瓶颈。
ReViV是一个统一的整体性第一人称4D重建框架,它通过掩码生成式第一人称Transformer,从单目RGB视频中同时重建观看者(身体、手、视线)和场景(深度、相机轨迹)的动态,实现了最先进的准确性和效率。
提出StudioRecon,一种从低重叠相机拍摄中进行4D人体-场景重建的方法,使用背景(视频扩散)和人体(SMPL)的独立先验,并带有递归增强模块。已被SIGGRAPH 2026接收,在PSNR上超越先前方法+1.5至+5.0 dB。
Lift4D是一个测试时优化框架,能够从单目野外视频中重建动态物体的完整4D几何、外观和形变,在具有遮挡和非刚性运动的挑战性序列上优于先前方法。
Multi4D 提出了一种用于动态三维高斯泼溅的多级竞争分配框架,它平衡了运动一致性与视觉保真度,实现了最先进的渲染质量和实时性能。
DeepMind 推出 D4RT,一个统一的 AI 模型,用于动态 4D 场景重建与追踪,效率较此前方法提升高达 300 倍。该模型采用基于查询的 Transformer 架构,为机器人技术与 AR 应用解决复杂的空间和时序任务。