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GPT-6 Astra Beat Fallout 3 After 59 Hours

Reddit r/singularity ↗ · 2026-09-16 缓存

GPT-6 Astra 在59小时内成功通关《辐射3》,展示了AI在复杂游戏中的能力。

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基础模型时代的游戏AI

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-09-15 缓存

本文综述了基础模型在游戏AI中的应用,涵盖游戏、建模、设计和评估等多个角色,重点讨论了可迁移性挑战以及游戏特定验证的需求。

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@FinanceYF5:现在,你可以直接与游戏对话,让它实时生成整个世界。有人使用了GPT-Live-1……

X AI KOLs Following ↗ · 2026-09-14

一个可玩的演示使用了GPT-Live-1 API,通过语音命令实现游戏中的实时世界生成,展示了新型交互媒体。

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@patio11: 没有哪句话比今天我给几个朋友发的‘AI 发射了火箭’更需要加上‘(在[一款电子游戏里])’这个注释的了…

X AI KOLs Following ↗ · 2026-09-10 缓存

GPT6 Astra,一个AI模型,正在玩Factorio Space Age,已经到达第三颗星球,超过了之前的模型Fable 5.1。有直播可用,预计很快完成游戏。

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ChatGPT 在直播谋杀谜题节目开播前一小时接管,并且超越了专为其构建的 AI 工具

Reddit r/ArtificialInteligence ↗ · 2026-09-04

一档直播谋杀谜题节目的制作人在其专用 AI 工具失效后,将 ChatGPT 用作紧急备份,ChatGPT 成功运行了游戏,在角色塑造和适应性方面超越了原系统。

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@mcalbyrne: @mattshumer_ 解锁了特别的东西。过去一周左右在用 gauntlets 进行迭代。氛围肮脏的城市,1…

X AI KOLs Following ↗ · 2026-08-19 缓存

一条推文宣布了AI增强游戏项目的进展,特色包括氛围城市、多个任务、反应式AI和出色的物理效果,并表示愿意分享开发方法。

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@mattshumer_: 教 Grok Bot 在 Unity 中构建游戏。更新即将推出!

X AI KOLs Following ↗ · 2026-08-15 缓存

Matt Shumer 展示了 Grok 4.6 AI 模型在 Unity 中构建射击游戏,展示了其在自动化游戏开发方面的能力。

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AI生成的游戏世界真的有趣,还是只是30秒的惊艳?

Reddit r/artificial ↗ · 2026-07-22

本文批评了AI生成的游戏世界,认为虽然像Google Genie 3这样的演示在视觉上令人印象深刻,但它们缺乏手工制作游戏中那种深思熟虑的设计,使得长时间游玩显得空洞。

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@mattshumer_: 到明年这个时候,你100%能够一次性生成一个GTA级别的游戏。它需要花费惊人的成本,但这是会实现的……

X AI KOLs Following ↗ · 2026-07-09 缓存

Matt Shumer预测,到明年,人们将能够利用前沿模型一次性生成一个GTA级别的游戏,他引用了GPT-5.6-Sol在一个星期内自主生成体素曼哈顿的演示。

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@seclink: 一句话就能创建小游戏,和经过强化学习后的AI,一起玩五子棋 或者 狼人杀游戏 ...

X AI KOLs Following ↗ · 2026-07-04 缓存

介绍了一个通过一句话就能创建小游戏并集成强化学习AI的工具,支持五子棋和狼人杀等游戏。

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Claude 游玩 World of ClaudeCraft

Reddit r/artificial ↗ · 2026-06-26

来自 Anthropic 的 AI 模型 Claude 展示了其与名为 World of ClaudeCraft 的游戏世界进行交互的能力,展现了 AI 在游戏方面的能力。

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@rork: 介绍 Rork Games × Claude Fable 5 — Rork 现在可以一键生成 3D 和 2D 游戏,让你与朋友在线联机,甚至《堡垒之夜》…

X AI KOLs Following ↗ · 2026-06-12 缓存

由 Claude Fable 5 驱动的 Rork Games 现已能够生成完整的 3D 和 2D 游戏,支持与朋友在线联机,并且可以从文本和照片生成游戏资源。

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结束了。Claude Fable 5 恐怖游戏直播一次通关

Reddit r/singularity ↗ · 2026-06-09

Claude(Anthropic 的 AI 模型)在直播演示中一次通关了恐怖游戏。

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@0xAikoDai: https://x.com/0xAikoDai/status/2057317742248931363

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-05-21 缓存

作者反思了对一款由AI Dungeon制作团队开发的全新AI原生RPG测试版的体验,指出了在战斗和系统可读性方面AI生成的沉浸感会崩溃的设计挑战,并呼吁为AI原生游戏制定新的设计原则。

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Google Just Turned Street View Into a Video Game

Reddit r/singularity ↗ · 2026-05-20 缓存

Google 在 IO 大会上发布的 Genie 3 实时视频生成器,可将 Google Maps 街景图像转换为可交互的 3D 世界,让用户像玩游戏一样自由探索真实场景。

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@Rayko_wang: 现在你可以使用Seedance 2.0和GPT Image 2真正制作一个可玩的游戏了。不再是静态的AI视频,而是真正的游戏...

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-05-15 缓存

名为Reelquest的新演示利用Seedance 2.0和GPT Image 2创建了一个完全交互式、可玩的游戏,其中每一帧都根据用户操作由AI生成,无需编码或游戏引擎。

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@shawn_pana:Claude Code 刷新世界纪录,未加速。我让 Claude Code 以最快速度在 Jstris 中消除 100 行……

X AI KOLs Following ↗ · 2026-04-23 缓存

Claude Code 以 17.004 秒的成绩打破 Jstris 100 行速通世界纪录,将原纪录缩短一半,仅借助浏览器自动化完成。

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OpenAI Five Finals

OpenAI Blog ↗ · 2019-03-26 缓存

# OpenAI Five Finals 来源:[https://openai.com/index/openai-five-finals/](https://openai.com/index/openai-five-finals/) OpenAI 我们将在4月13日太平洋时间上午11:30举办OpenAI Five的最后一场线下活动。我们将展示OpenAI Five的各个方面,这些方面我们认为能够说明人类和AI在未来如何进行交互。我们相信AI对世界的影响将由其能力、可扩展性和增强人类能力的能力所驱动——本次活动将使用OpenAI Five来具体展示

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