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基于LLM并行文本生成的低延迟实时音频游戏解说系统
arXiv cs.CL
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· 2026-06-12
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本文介绍了一种低延迟实时音频游戏解说系统,该系统利用基于LLM的并行文本生成技术,将语句间的静默时间从9.6秒减少到0.3秒,与顺序基线相比显著改善了感知到的说话节奏。
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