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通过算法等价实现隐凸损失的在线学习:最优遗憾、几何障碍与赌博机反馈

arXiv cs.LG · 2026-05-27 缓存

本文证明,在海森兼容性条件下,在线梯度下降方法能够针对隐凸损失实现最优的√T遗憾值,解决了对抗性在线学习中的开放问题。同时,还将结果扩展至单点赌博机反馈,给出了T^{3/4}的期望遗憾界。

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带赌博机反馈的强化学习中良好策略的纯探索

arXiv cs.LG · 2026-05-25 缓存

本文介绍了强化学习中的良好策略识别(GPI),旨在找到满足奖励阈值而非最优策略的策略,并提出了具有近乎最优样本复杂度保证的BEE-GPI算法.

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