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一篇博客文章,通过 OpenSpiel 使用计算机树搜索算法分析北欧棋盘游戏《围困狐狸》(狐狸与鹅),挑战该棋严重偏向狐狸一方的民间说法。
数学家埃里克·哈什巴格尔与其同事发明了一组骰子,确保在棋盘游戏决定谁先手时绝无平局,解决了一个长期存在的数学问题。
本文介绍了WallZero,一个基于AlphaZero的双人棋盘游戏WallGo的智能体,它能够击败职业围棋选手,并用于分析游戏平衡性和策略。