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7天3kB:在自定义字节码VM上制作游戏

Lobsters Hottest · 2026-08-12 缓存

作者详细介绍了在Langjam Gamejam中,用7天时间在自定义字节码VM上制作一款射击游戏,最终生成一个3kB的Windows可执行文件,并带有全屏像素着色器。

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构建Clang后端并将Doom移植到我的自定义字节码虚拟机

Lobsters Hottest · 2026-07-08 缓存

作者复活了他的自定义字节码虚拟机(UVM),并借助AI解析文本LLVM IR构建了一个Clang后端,成功将Doom移植到该虚拟机上。

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