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一篇博客文章,演示如何使用基于 Haskell 的 Clash 硬件描述语言在 FPGA 硬件上解决 Advent of Code 谜题,包含代码片段和 RAM 机器实现。
讨论同为iOS代理工具,为何收费闭源的Shadowrocket比免费开源的Clash Mi更受欢迎。