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本文提出了 Recursive Game Creator,这是一个面向体验的智能体框架,包含 Designer(设计师)、Builder(构建者)、Player(玩家)和 Reviewer(评审者)四种角色,能够递归地将游戏原型打磨成完整的游戏。该框架通过其面向编程的 Player 进行玩法评估,在 GameCraft-Bench 和 GameASG-Bench 上均取得了最先进的结果。