concurrency

标签

Cards List
#concurrency

@LangChain: @colifran_ 谈 OpenWiki 0.6.0 的所有新功能

X AI KOLs Following ↗ · 2026-09-23 缓存

OpenWiki 0.6.0 发布,新功能包括共享工作区、通过并发控制实现更快的代码 Wiki 生成,以及与 @antigravity 和 oh my pi 的集成。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

TLA+ 也是我们 Intent Lab 用于构建如 Agent FS 等关键任务基础架构软件的方法之一。关键…

X AI KOLs Following ↗ · 2026-09-23 缓存

这条推文讨论了使用形式验证方法如 TLA+ 和 Lean 来确保关键任务 AI 基础架构软件的正确性和可扩展性,并提到了 Intent Lab 和 Boris Cherny 在 Claude Agent SDK 方面的工作。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

教科书评论:并行编程是否困难,如果困难,你能做什么?

Lobsters Hottest ↗ · 2026-09-21 缓存

作者评论了由Paul E. McKenney编写的免费在线教科书《Is Parallel Programming Hard, And, If So, What Can You Do About It?》,讨论了其对无锁并发和CPU缓存效应的关注,并分享了在度假期间阅读此书的个人背景。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

@JenovaAIAgent: Go Coding Assistant 是一个 AI 代理,帮助您为 APIs、CLIs 和并发服务提供地道、生产级的 Go 代码……

X AI KOLs Following ↗ · 2026-09-18 缓存

一个旨在帮助开发者编写用于 APIs、CLIs 和并发服务的地道、生产级 Go 代码的 AI 代理,具有错误处理、并发性和项目上下文保留等功能。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

比较 magic statics、std::call_once 和 std::async 的异常行为

The Old New Thing (Raymond Chen) ↗ · 2026-09-18 缓存

本文比较了 C++ 并发机制中的异常处理行为:magic statics、std::call_once 和 std::async,解释了它们的差异并提供了使用建议。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

当用户在AI智能体任务运行中更改任务时,应该怎样处理?

Reddit r/AI_Agents ↗ · 2026-09-18

本文探讨了AI智能体应如何处理执行过程中用户发起的任务变更,提出了诸如任务修订ID等解决方案,并讨论了避免过时或冲突操作的边界情况。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

并非所有AI代理都相同:特征化资源与性能动态

arXiv cs.AI ↗ · 2026-09-18 缓存

本文特征化了基于LLM的AI代理在诸如问答和编码等任务中的资源与性能动态,揭示了瓶颈并提出了可将延迟改善高达5.4倍的优化方案。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

@realchendahuang: Once AI multiplies coding throughput by several times, how should we manage local development environments, concurrent …

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-18 缓存

本文系统介绍了Git Worktree的原理、用法及其在AI编码时代帮助开发者管理并发任务和本地开发环境的应用。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

jemalloc 5.4.0 发布

Lobsters Hottest ↗ · 2026-09-17 缓存

jemalloc 5.4.0 已发布,这是一个更新版本的通用内存分配器,强调避免碎片化和可扩展并发,提供源代码和文档。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

std::call_once 与 std::async

The Old New Thing (Raymond Chen) ↗ · 2026-09-17 缓存

本文比较了 C++ 中用于延迟执行的 std::call_once 和 std::async,讨论了它们在实现、性能和异常行为方面的差异。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

自动化规划中的执行灵活性:去序与重排序策略的比较评估

arXiv cs.AI ↗ · 2026-09-16 缓存

本研究评估了去序和重排序策略以增强自动化规划中的执行灵活性,发现基于块去序的方法在灵活性和效率方面显著优于基于MaxSAT的方法。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

@HarshitNay80531: 在上一篇文章中,我介绍了操作系统基础知识,获得了良好的反响,甚至有来自 @amazon 和 @lyft 的员工私信我讨论相关内容,继…

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-15 缓存

本文解释了推理工程中的并发与线程,涵盖多线程、并行化和竞争条件,并配有视觉示例。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

通过中世纪东亚逻辑重建并发不变量

Hacker News Top ↗ · 2026-09-11

本文探讨了应用中世纪东亚逻辑原理来重建并发不变量,将历史逻辑与现代计算机科学研究连接起来。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

优化自旋锁

Lobsters Hottest ↗ · 2026-09-10 缓存

这篇博客文章详细介绍了优化C++中的自旋锁,通过逐步改进和基准测试,实现了5.7倍加速和5.4倍能耗降低。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

Solaris Turnstiles

Lobsters Hottest ↗ · 2026-09-09 缓存

本文阐述了Solaris操作系统中的一种名为turnstiles的并发原语,它通过减少开销和防止优先级反转来优化互斥体的使用,对现代系统产生了广泛影响。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

两块RTX 4090实际能同时运行多少个代理?三周的llama.cpp并发数据——软上限5 @ 64k,硬上限9,以及原因。

Reddit r/LocalLLaMA ↗ · 2026-09-08

关于在两块RTX 4090 GPU上使用llama.cpp并发运行多个AI代理的基准测试报告,揭示了性能限制和Qwen模型的最佳配置。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

在Postgres中插入状态转换

Lobsters Hottest ↗ · 2026-09-04 缓存

本文解释了在使用仅追加表建模状态转换时,如何处理PostgreSQL中的竞态条件,建议使用SELECT FOR UPDATE来序列化事务并避免不一致性。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

Goroutine 泄漏分析

Lobsters Hottest ↗ · 2026-09-02 缓存

Go 1.27 引入了 goroutine 泄漏分析器,以准确检测和防止运行中的程序(包括生产系统)中的 goroutine 泄漏,且误报率极低。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

系统设计的两种抽象:隐藏与简化

Hacker News Top ↗ · 2026-09-02 缓存

文章区分了系统设计中的两种抽象类型:模块化抽象,它隐藏内部细节;建模抽象,它将系统简化为基本行为以进行形式化推理。

0 人收藏 0 人点赞
#concurrency

深入理解 Go 的 sync.Map:从 API 到哈希字典树

Lobsters Hottest ↗ · 2026-08-26 缓存

本文详细阐述了 Go 的 sync.Map 从普通映射到哈希字典树实现的演变过程,介绍了 Go 1.24 和 1.26 版本中的变化,并逐步解析了其 API 与内部机制。

0 人收藏 0 人点赞
← Previous
Next →
← 返回首页

提交意见反馈