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对《Way of Rhea》开发者AMA问答的精选内容摘录。这是一款用Rust历时六年打造的解谜游戏,内容涵盖Rust游戏开发的痛点、自研引擎的取舍权衡,以及独立游戏发行的经验教训。
Jacob 为 LLMs 构建了一个自定义游戏引擎,并使用 26 个 Opus 5.5 代理在一夜之间创建了一个多人抢劫游戏,展示了先进的 AI 驱动的游戏开发。
为Orange Pi AIPro(Ascend 310B NPU)上的MiniCPM-V 4.6开发了自定义C++推理引擎,通过为matmul和causal-conv1d编写优化的AscendC内核,实现了相比原始框架2倍的加速,达到5.90 tokens/s。