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moecs 是一个专为Odin编程语言打造的简单易用实体组件系统 (ECS) 库,简化了软件项目中实体、组件和系统的管理。
本文介绍了一份详细的基准测试,比较了 JavaScript 中用于二维物理模拟的 ECS 和 OOP 架构,测试了内存局部性和多维性能,包括 broad-phase 算法和排序策略,结果基于 M4 Mac。
Mercek 是一款面向 Amazon ECS 的桌面 IDE,让开发者能够跨多个 AWS 账户和区域管理服务,提供部署追踪、指标监控、成本估算、日志实时查看和交互式 Shell 访问等功能——全程使用本地 AWS 凭证,无任何遥测数据收集。
作者分享了自己在构建游戏引擎时对列式存储的个人突破性理解,并将其与Trizen的ECS和ClickHouseDB联系起来。