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Epilogue SN Operator 评测:超级任天堂乐趣

Wired ↗ · 2026-07-09 缓存

Epilogue 的 SN Operator 让你通过模拟器在电脑上运行原版超级任天堂卡带,支持多区域、存档状态以及多种视觉滤镜。对于拥有 SNES 卡带收藏的复古游戏爱好者来说,这是必备之选。

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LisaFPGA:在FPGA中实现的Apple Lisa计算机

Lobsters Hottest ↗ · 2026-07-08 缓存

Apple Lisa计算机已在FPGA中忠实地实现,并进行了现代增强,包括HDMI视频、USB输入和低功耗。该项目完全开源,运行在定制PCB上。

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像在90年代一样安装 A/UX 1.1

Hacker News Top ↗ · 2026-07-05 缓存

作者记录了在 Snow 模拟器上成功安装 Apple 的经典 UNIX 系统 A/UX 1.1 的过程,详细描述了硬件需求和设置步骤。

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深入探索Widevine L3

Lobsters Hottest ↗ · 2026-07-03 缓存

这篇博客文章详细介绍了使用Qiling仿真框架、差分故障分析和代码反混淆来破解Widevine L3 DRM的技术,并解释了如何从Android库中提取设备密钥。

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Sega MegaDrive上的Linux

Hacker News Top ↗ · 2026-06-29 缓存

一个项目将Linux移植到Sega MegaDrive游戏机,使用EverDrive卡带,提供了构建和启动指南,以及一个用于模拟的自定义QEMU分支。

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@HowToPrompt__: 有人开源了一个工具,可以在Docker容器内运行整个Android手机。100%开源。

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-06-21 缓存

一款开源工具已发布,可以在Docker容器内运行整个Android手机。

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Show HN:我的Windows XP风格作品集,包含可运行的Game Boy和iPod模拟

Hacker News Top ↗ · 2026-06-20 缓存

一个基于Web的Windows XP主题作品集,包含可运行的Game Boy和iPod模拟,设计注重复古细节。

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I need your clothes, your boots, and your motorcycle

Hacker News Top ↗ · 2026-06-18 缓存

作者详细介绍了使用Claude Code调试MAME的Power Macintosh和Apple Pippin仿真的过程,发现了PowerPC仿真和硬件支持中的错误,从而在启动进度上取得了重大进展。

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在64位Alpha AXP Windows NT上的Pinball

Lobsters Hottest ↗ · 2026-06-02 缓存

探讨了Windows内置Pinball游戏的历史、导致其无法在64位Windows(特别是Alpha AXP版本)上运行的碰撞检测Bug,以及近期模拟技术突破使得稀有的64位Alpha NT构建能够运行该游戏。

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CP/M-86 & MS-DOS 交叉开发环境

Hacker News Top ↗ · 2026-05-31 缓存

本项目为CP/M-86和MS-DOS提供了一个交叉开发环境,包括用于复古计算的编译器、汇编器和模拟器。

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Memory V 重现了 Memorymoog 的经典,却没有了巨大的麻烦和高昂的价格

The Verge ↗ · 2026-05-26 缓存

Arturia 发布了 Memory V,这是一款对传奇但不可靠的 Memorymoog 合成器的软件仿真,以复古价格的一小部分提供其经典音色和现代功能。

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我建立了一个虚拟博物馆,包含了几乎所有你能想到的操作系统

Hacker News Top ↗ · 2026-05-19 缓存

一个可下载的虚拟机包,提供了预先配置的模拟器和启动器,涵盖计算史上几乎所有操作系统,从 Manchester Baby 到现代操作系统。

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S-100 虚拟工作台

Hacker News Top ↗ · 2026-05-13

S-100 虚拟工作台是一种用于模拟或仿真S-100总线系统的工具,让复古计算爱好者能够虚拟地体验旧式硬件。

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EMiX:超越单FPGA限制的仿真

Hacker News Top ↗ · 2026-05-13 缓存

介绍了EMiX,一种可扩展的多FPGA框架,用于仿真超出单FPGA资源限制的多核RISC-V架构,并通过跨八个FPGA的64核系统进行了演示。

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Fisher-Price Pixter 的完整保存

Lobsters Hottest ↗ · 2026-05-11 缓存

详细记录了 Fisher-Price Pixter 设备及其游戏的首次完整逆向工程、文档化和模拟过程,涵盖了硬件分析、ROM 转储以及软件模拟。

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PC Engine CPU

Hacker News Top ↗ · 2026-05-08 缓存

关于PC Engine (TurboGrafx-16) CPU HuC6280的详细技术概述,这是一款基于65C02的快速8位处理器,涵盖其架构、时钟速度以及与NES和SNES CPU的差异。

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Nintendo 64 上的加法混合(Additive Blending)

Lobsters Hottest ↗ · 2026-05-07 缓存

文章介绍了在 Nintendo 64 上实现加法混合的技术挑战,由于该平台缺乏颜色钳制功能,作者提出了一种使用 Libdragon 的解决方案,通过管理 32 位缓冲区并进行颜色转换来实现更出色的视觉效果。

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在20世纪60年代Univac计算机上运行Minecraft服务器及其他应用

Hacker News Top ↗ · 2026-04-18 缓存

一位爱好者成功在修复的1960年代UNIVAC 1219B(仅250 kHz CPU、90 KB内存)上运行Minecraft服务器、NES模拟器、Web服务器和现代加密算法。

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willfaust/Madeira

GitHub Trending (daily) ↗ · 3天前 缓存

Madeira 是一个研究项目,允许在未越狱的 iPhone 上运行 Windows PC 游戏,使用 Wine、FEX-Emu 和 DXMT 进行翻译和模拟。

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