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@dair_ai:// 面向多智能体系统的元技能演化 // 多智能体系统能否在不触及...的情况下提升编排能力?

X AI KOLs Following · 2026-06-20 缓存

Skill-MAS提出了一种在无需修改模型权重的情况下,为多智能体系统演化元技能以提升编排能力的方法,实现了跨任务和LLM的可迁移性能提升。

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基于流生成模型的残差空间进化优化

arXiv cs.AI · 2026-06-20 缓存

介绍了一个结合流生成编辑和进化算法的框架,用于在残差空间中进行优化,支持使用不可微目标进行可控数据编辑。在MorphoMNIST和晶体数据上进行了验证。

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基于环境的LLM游戏智能体自动提示优化

arXiv cs.CL · 2026-06-17 缓存

介绍了一个针对LLM游戏智能体的自动提示优化框架,该框架将观察-行动流水线分解为两个智能体,并通过环境回报引导的进化循环迭代优化提示。在BabyAI任务上评估,显著提高了成功率(例如,在PutNext上从0%提升到72.5%),且无需更新模型权重。

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@Sumanth_077:别再手动测试和重写提示词了!大多数团队运行评估、查看失败、猜测问题、重写提示词……

X AI KOLs Timeline · 2026-05-14 缓存

DeepEval引入了一种使用遗传算法对提示词进行进化优化的方法,允许基于评估反馈和多目标优化自动重写。

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基于卷积的深度学习模型量化后的进化微调

arXiv cs.LG · 2026-05-08 缓存

本文提出了一种基于神经进化的微调方法,以提高量化深度学习模型的精度。研究表明,仅使用最近邻舍入是次优的,而在 VGG 和 ResNet 等架构上对权重进行进化变异可获得更好的结果。

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