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验证器即课程:面向跨系列游戏生成的执行门控自蒸馏

arXiv cs.AI · 2026-07-14 缓存

本文提出执行门控自蒸馏(Execution-Gated Self-Distillation)方法,利用确定性的、不可欺骗的启动检查作为迭代自蒸馏的过滤器,在14B模型上实现了从自然语言描述生成可运行Godot游戏的显著改进。

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