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FLAT提出了一种方法,直接从视频扩散潜在表示中解码显式三角形溅射,用于几何精确的3D场景生成。它引入了以射线为中心的旋转参数化和乘积窗口函数来改善梯度流,实现了比先前前馈方法更好的几何精度,同时支持实时渲染。