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一个使用Web Audio API和JavaScript创建随机化音频组件的教程,模拟来自游戏《FFXIV》中的电台,通过随机的嗡嗡声和呼呼声实现逼真效果。
我训练了一个1.2B DiT模型用于器乐游戏音乐生成,使用Stable Audio的VAE,旨在覆盖多样化的风格。该项目是开源的,包含一个WebUI和可在HuggingFace上获取的样本。
一场GDC会议,Hyper Light Drifter的作曲家Disasterpeace和音效设计师Akash Thakkar讨论了游戏的音频设计以及创作者如何通过声音实现情感影响。