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Capcom 程序员石田聪(Satoshi Ishida)在 Capcom Open Conference RE: 2026 上阐述了规划,计划将 RE Engine 逐步演进为'AI 世代游戏引擎',目标是实现与 AI 共同创作游戏的未来,同时避免使用 AI 生成的资产。