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使用Godot游戏引擎解释Navier-Stokes流体模拟

Hacker News Top · 2026-05-26 缓存

一篇博客教程,解释如何在Godot游戏引擎中实现Navier-Stokes流体模拟,包含代码和数学解释,供学习使用。

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@theworldlabs: 夏日氛围 由 Marble、Spark 和 Three.js 构建。持久世界模型让你可以设计连贯的空间,而非孤立的画面。

X AI KOLs Following · 2026-05-08 缓存

The World Labs 宣布 World Jam 将于本周末结束,该活动使用 Marble、Spark 和 Three.js 创建持久的 3D 世界模型。

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Raylib 6.0 发布

Hacker News Top · 2026-04-23 缓存

Raylib 6.0 作为一款轻量级、无依赖的 C 语言游戏开发库发布,支持多平台与多个 OpenGL 版本。

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