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有人在 SQL 数据库里运行了 Doom

Ars Technica ↗ · 2026-10-02 缓存

Lukas Vogel 的 SQLDoom 项目使用 SQL 数据库以 35 FPS 渲染全彩 640×480 的 Doom 画面,游戏逻辑由分布在 89 个公用表表达式中的约 1,300 行 SQL 实现,建立在他此前的 DoomQL 项目之上。

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