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seshat-tts:一款支持语音克隆的本地实时游戏旁白工具

Reddit r/ArtificialInteligence · 2026-05-29

seshat-tts 是一款开源工具,可通过 OCR 或大语言模型提取文本,并使用 pocket-tts 进行本地合成,实现带语音克隆的实时游戏旁白。语音克隆在 RTX 2070 Super 上约需 10 秒,缓存后可在 CPU 上运行。

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Snowboard Kids 2 已实现100%反编译

Hacker News Top · 2026-05-26 缓存

作者宣布,任天堂64游戏《Snowboard Kids 2》现已完全反编译,意味着所有函数都有了对应的C语言实现,并能够编译回原始汇编代码。该项目耗时近两年,功劳归于N64反编译社区以及AI编程助手(Claude、GLM、Codex)的加速作用。

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自己造一门编程语言比你想象的简单(但也更难)

Lobsters Hottest · 2026-05-07 缓存

作者分享了为游戏模组系统构建自定义编程语言的经验,讨论了设计动机和技术挑战。这篇文章反思了在个人项目中实现一门非玩具级编程语言的可行性与复杂度。

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