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SPRITE:从静态设计稿到引擎就绪的游戏 UI

Hugging Face Daily Papers · 2026-03-18 缓存

SPRITE 提出一套流程,利用视觉-语言模型与 YAML 中间格式,将静态游戏 UI 截图转换为可编辑的引擎资源,自动处理复杂布局与深层嵌套。

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