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Show HN:Pokémon Emerald 移植到 Raspberry Pi Pico 2

Hacker News Top · 2026-08-06 缓存

一位开发者将 Pokémon Emerald 移植到 Raspberry Pi Pico 2 (RP2350) 微控制器上原生运行,通过将 GBA 游戏重新编译为 Cortex-M33,并在第二个核心上重新实现 PPU,实现了 60 fps 的 HDMI 输出。

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基础振荡器的快速合成

Lobsters Hottest · 2026-07-24 缓存

一篇技术博客文章,详细介绍了面向GBA和rp2040的快速整数振荡器实现,涵盖锯齿波、方波、三角波和脉冲波,重点在于速度而非减少混叠。

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Game Boy Advance 开发:控制台日志记录

Lobsters Hottest · 2026-07-04 缓存

本文介绍如何在 Game Boy Advance 开发中实现控制台日志记录,通过使用 mGBA 自定义的内存映射寄存器,在模拟器的日志窗口或终端中实现类似 printf 的调试功能。

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在iPhone上编程GBA游戏

Hacker News Top · 2026-06-09 缓存

一位作者记录了如何完全在iPhone上编程Game Boy Advance游戏,使用了iSH、Textastic、Delta和gba bootstrap等工具,最终制作了一款名为TO THE TOWER的短小游戏。

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Rust 与 GBA:环境搭建与像素渲染

Lobsters Hottest · 2026-05-17 缓存

一份教程指南,讲解如何搭建 Rust 项目以构建能在 Game Boy Advance 上运行的 ROM,涵盖项目设置和像素渲染。

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