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Lobsters 专访 mitchellh

Lobsters Hottest · 昨天 缓存

对 Vagrant、Terraform 和 Ghostty 的创建者 Mitchell Hashimoto 的深度专访,探讨他对终端的热爱、使用 Zig 构建 Ghostty 的过程以及基于终端的应用程序的未来。

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@Pallavi_345: 说出一个比Ghostty更好的终端。我等着。

X AI KOLs Timeline · 2026-06-30 缓存

一条推文赞扬Ghostty终端模拟器,并挑战他人说出一个更好的。

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#ghostty

@eternityspring: 作为 Ghostty 用户,最烦的一件事:重启电脑,开了几天的终端全没了——每个项目得从零重新摆一遍。 看到这篇文章,试了下 cmux 彻底解决了这个问题。 cmux 和 Ghostty 一样,基于 libghostty 渲染引擎:性能一…

X AI KOLs Following · 2026-06-26 缓存

cmux 是一款基于 Ghostty 的开源 macOS 终端,支持完整状态恢复、垂直 workspace、AI agent 通知面板等功能,解决了重启后丢失终端布局的问题。

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devenv 2.1:通过 libghostty 在 Nix 中使用 zsh、fish 和 nushell - devenv

Lobsters Hottest · 2026-05-11 缓存

devenv 2.1 为 zsh、fish 和 nushell 引入了原生支持,使用内置的自动激活钩子替代了 direnv,并集成 libghostty 以优化终端处理与编码代理(coding agent)支持。

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@geekbb: 好东西,为 Ghostty 终端提供一个 macOS 侧边栏工具,快速创建、切换和排列终端会话。 通过 Ghostty AppleScript 和 Accessibility API 操控丝滑窗口,可以从浮动面板直接跳到某个会话所在的 S…

X AI KOLs Timeline · 2026-05-09 缓存

Rig 是一个为 Ghostty 终端开发的 macOS 侧边栏辅助工具,支持通过 AppleScript 和辅助功能 API 快速创建、切换和排列终端会话窗口。

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Ghostty 即将离开 GitHub

Mitchell Hashimoto · 2026-04-28 缓存

Mitchell Hashimoto 宣布,由于持续的中断和挫败感,Ghostty 终端模拟器项目将离开 GitHub,此前他已有18年日常使用经历。

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@Justin1024go: 来了,终于来了,适合Claude Code、OpenCode、Codex编码的终端 MUX0 开源发布了~ - 侧边栏管理、tab项管理、终端内部分割 - Claude Code、OpenCode、Codex运行状态显示 - 使用ghos…

X AI KOLs Timeline · 2026-04-23

MUX0, an open-source terminal multiplexer optimized for Claude Code, OpenCode and Codex, launches with sidebar/tab management, pane splitting and real-time AI status display.

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积木块经济

Mitchell Hashimoto · 2026-04-07 缓存

本文认为,当今构建软件并实现大规模采用的最有效方式是通过积木块,让AI和人类能够组装组件,并以Ghostty和libghostty为例,说明它们如何迅速获得数百万用户。

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发现并修复Ghostty最大的内存泄漏

Mitchell Hashimoto · 2026-01-10 缓存

一篇详细的技术文章,介绍了诊断并修复Ghostty终端仿真器中一个重大内存泄漏的过程。该泄漏是由于在非标准页面大小下滚动缓冲区修剪逻辑错误导致的。修复已合并,将包含在即将发布的1.3版本中。

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Ghostty 现已成为非营利组织

Mitchell Hashimoto · 2025-12-03 缓存

Ghostty,一个终端模拟器,已成为由 Hack Club 财政赞助的非营利组织,确保其开源未来,并允许税收减免捐赠。

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开发 Ghostty 的一个非平凡功能

Mitchell Hashimoto · 2025-10-11 缓存

Mitchell Hashimoto 详细介绍了如何使用智能 AI 编码工具为 Ghostty 开发一个不显眼的 macOS 自动更新功能,并逐步讲解了他的每次 AI 会话和迭代过程。

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我们重写了 Ghostty GTK 应用程序

Mitchell Hashimoto · 2025-08-14 缓存

Mitchell Hashimoto 详细介绍了 Ghostty 的 GTK 应用程序重写,以完全拥抱来自 Zig 的 GObject 类型系统,从而提高了稳定性、功能和内存安全性,并通过 Valgrind 验证。

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欢迎Ghostty子系统维护者

Mitchell Hashimoto · 2025-02-07 缓存

Mitchell Hashimoto宣布为开源终端模拟器Ghostty新增八位子系统维护者,并阐述了子系统治理模型及项目扩展目标。

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Ghostty: 反思1.0版本的发布

Mitchell Hashimoto · 2024-12-26 缓存

Mitchell Hashimoto 反思了他用 Zig 构建的终端模拟器 Ghostty 达到1.0版本的过程,讨论了项目的起源、成功但富有争议的内测版,以及他对这款终端的愿景。

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