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我们重写了 Ghostty GTK 应用程序

Mitchell Hashimoto ↗ · 2025-08-14 缓存

Mitchell Hashimoto 详细介绍了 Ghostty 的 GTK 应用程序重写,以完全拥抱来自 Zig 的 GObject 类型系统,从而提高了稳定性、功能和内存安全性,并通过 Valgrind 验证。

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欢迎Ghostty子系统维护者

Mitchell Hashimoto ↗ · 2025-02-07 缓存

Mitchell Hashimoto宣布为开源终端模拟器Ghostty新增八位子系统维护者,并阐述了子系统治理模型及项目扩展目标。

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Ghostty: 反思1.0版本的发布

Mitchell Hashimoto ↗ · 2024-12-26 缓存

Mitchell Hashimoto 反思了他用 Zig 构建的终端模拟器 Ghostty 达到1.0版本的过程,讨论了项目的起源、成功但富有争议的内测版,以及他对这款终端的愿景。

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