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Shitty 是一个快速、开源的终端模拟器,使用 Vulkan/Metal 进行 GPU 渲染,并声称在基准测试中吞吐量高于 Alacritty、Kitty 和 Ghostty。
Kyde 是一个快速的原生Git客户端和代码编辑器,使用Rust基于Zed的gpui框架构建,具有GPU渲染、并排差异对比、tree-sitter语法高亮以及一个精心调校的深色主题。
一位游戏开发者讲述了他在游戏《Blackshift》中修复GPU渲染bug的经历。问题是将8位邻接整数转换为浮点数时出现的浮点数精度问题,导致在部分NVIDIA GPU上出现视觉瑕疵,且该bug只在主渲染模式中出现,预览模式中并未出现。
Kasane 是 Kakoune 的即插即用前端,在保留原有 kakrc 配置的前提下,新增 GPU 渲染、原生多窗格分屏及沙箱化 WASM 插件支持。