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Show HN:基于 Rust 的超高速 ADE

Hacker News Top ↗ · 2天前 缓存

Palomino 是一款基于 Rust 构建的极速 Mac 工作区,可让 Claude Code、Codex 和 Pi 等 AI 编程智能体在独立窗口中并行运行,并配备由 GPU 渲染的终端、浏览器和文件面板。它提供不限数量的免费工作区,无需注册账号。

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slughorn — GPU 矢量图形

Lobsters Hottest ↗ · 5天前 缓存

slughorn 是一个现代 C++20 GPU 矢量图形库,实现 Slug 渲染技术,支持从 SVG、FreeType、Skia 等导入,或通过 Canvas API 直接绘制,并上传至 OpenGL、Vulkan、WebGPU、DirectX 等后端,在构建时一次性完成栅格化以减少运行时开销。

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高斯泼溅第3部分:总有更大的场景

Hacker News Top ↗ · 2026-10-23 缓存

Magnopus 工程师详细介绍了他们基于 Unreal 的高斯泼溅渲染器如何触发了 Unreal GPU Scene 中隐藏的每资源 1600 万泼溅上限,以及如何通过自定义 DrawIndexedInstancedIndirect 管线和顶点工厂绕过该限制,彻底消除了瓶颈。

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Total Annihilation,为现代计算机重制

Hacker News Top ↗ · 2026-10-11 缓存

Nanolathe 是一个 MIT 许可的开源 2.5D RTS 引擎,通过干净室研究重新实现经典游戏《横扫千军》(Total Annihilation),支持现代 GPU 渲染、浏览器演示以及 Windows/Mac/Linux 原生运行。

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Palomino

Product Hunt ↗ · 2026-10-11 缓存

Palomino 是一款 GPU 渲染的超快 AI 代理工作区,可在同一窗口中并行运行多个代理,并与终端、编辑器和浏览器协同工作。

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Request Eagle

Product Hunt ↗ · 2026-10-09 缓存

Request Eagle 是一款用 Rust 编写、基于 GPU 渲染的开源 API 客户端,作为 Postman 的替代方案,支持通过 TOML 文件管理请求、Postman 风格的脚本,以及面向 AI 代理的 CLI。

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走进 Omniverse:开发者如何借助前沿 AI 智能体将构想转化为仿真应用

NVIDIA Blog ↗ · 2026-10-08 缓存

NVIDIA 展示开发者如何结合前沿 AI 模型(如 GPT-6 Astra)与 Omniverse 库,通过自然语言指令快速构建物理仿真应用,涵盖人形机器人仓储模拟与自动驾驶测试工作流等案例。

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像素汤

Product Hunt ↗ · 2026-10-02 缓存

Pixel Soup 是一款 Mac 应用,在 GPU 上生成实时抖动壁纸 —— 选择一个形状、调色板和抖动样式,或者对你的照片进行抖动处理,支持每小时随机刷新,一次性付费购买。

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@__morse: Electron可能很快就会消亡,这里有一个完全用gpuix(GPUI的Node.js和React绑定)构建的应用,正在渲染5000条消息…

X AI KOLs Following ↗ · 2026-08-23 缓存

一个使用gpuix(GPUI的Node.js和React绑定)构建的应用被展示,通过GPU渲染5000条消息而无需webview,暗示了Electron可能的衰落。一条推文质疑由于资源使用而迁移到Electron的决定。

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Show HN: Shitty – 快速终端。内存不安全,而且比你的快

Hacker News Top ↗ · 2026-08-02 缓存

Shitty 是一个快速、开源的终端模拟器,使用 Vulkan/Metal 进行 GPU 渲染,并声称在基准测试中吞吐量高于 Alacritty、Kitty 和 Ghostty。

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Show HN: 我花了一个周末用Rust重写了IDE中我唯一使用的部分

Hacker News Top ↗ · 2026-06-22 缓存

Kyde 是一个快速的原生Git客户端和代码编辑器,使用Rust基于Zed的gpui框架构建,具有GPU渲染、并排差异对比、tree-sitter语法高亮以及一个精心调校的深色主题。

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我今天学到了关于GPU的知识

Lobsters Hottest ↗ · 2026-05-08 缓存

一位游戏开发者讲述了他在游戏《Blackshift》中修复GPU渲染bug的经历。问题是将8位邻接整数转换为浮点数时出现的浮点数精度问题,导致在部分NVIDIA GPU上出现视觉瑕疵,且该bug只在主渲染模式中出现,预览模式中并未出现。

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Kasane:全新 Kakoune 前端,支持 GPU 渲染与 WASM 插件

Hacker News Top ↗ · 2026-04-21 缓存

Kasane 是 Kakoune 的即插即用前端,在保留原有 kakrc 配置的前提下,新增 GPU 渲染、原生多窗格分屏及沙箱化 WASM 插件支持。

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