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塞巴斯蒂安·阿尔托宁批评了现代图形API因遗留硬件抽象而过于复杂的问题,并提出了一种采用64位GPU指针和类CUDA内存管理的全新设计方案。
一位开发者分享了他们实现的无绑定GPU抽象层Loon GPU,它基于Vulkan 1.3和Metal 4,灵感来自Sebastian Aaltonen的《No Graphics API》博客文章。该库使用GPU指针、顶点拉取和无绑定纹理堆来简化现代图形API。