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Hoot 0.10.0 发布

Lobsters Hottest ↗ · 2026-10-28 缓存

Spritely Institute 发布了 Hoot 0.10.0,这是一个将 Scheme 编译到 WebAssembly 的 Guile 编译器后端及通用 WebAssembly 工具链。本次更新包含大量编译器、运行时和 Scheme 标准库(如 SRFI-13、SRFI-60、多个 R6RS 模块)的新增功能与修复,并发布了用于 Lisp Game Jam 的游戏开发模板。

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扩展 Guix

Lobsters Hottest ↗ · 2026-10-08 缓存

GNU Guix 官方博客介绍如何通过 `GUIX_EXTENSIONS_PATH` 编写和分发自定义 `guix` 扩展命令,并展示了新的基于 schema 版本的扩展加载机制,该机制支持编译后的 .go 文件以显著提升性能。

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解析表达式语法与正则表达式对比:在Lisp中构建导出HTML(通过SXML)的Org解析器

Lobsters Hottest ↗ · 2026-09-24 缓存

该博文介绍了构建OrgWebAlchemy的过程,这是一个采用解析表达式语法(Parsing Expression Grammars)的Guile Scheme库,用于解析Org mode文档并通过SXML转换为HTML,同时对比了在此任务中PEGs与正则表达式的优劣。

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Scheme 是一个 Hoot

Lobsters Hottest ↗ · 2026-07-05 缓存

作者分享了学习 Scheme 并使用 Hoot 将其编译为 WebAssembly 的经验,虽然遇到了稳定性问题,但成功在浏览器中运行了物理模拟。

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上下文使测试更具可重用性

Lobsters Hottest ↗ · 2026-06-24 缓存

作者分享了在Guile中设计测试框架的经验,重点探讨了向测试定义添加上下文如何使测试更可重用并改善开发者体验。

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Scriba:Lisp中的结构化日志库,支持多后端与自动配置(Scheme库)

Lobsters Hottest ↗ · 2026-05-29

Scriba是一个面向Guile Scheme的结构化日志库,支持多后端以及通过环境变量进行自动配置。

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Mandy:Goblins上的ActivityPub

Lobsters Hottest ↗ · 2026-05-14 缓存

Spritely Institute发布了Mandy,一个原型,它在Goblins演员模型框架之上实现了ActivityPub,使得ActivityPub参与者可以通过HTTP访问。

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Hoot 0.9.0 发布

Lobsters Hottest ↗ · 2026-05-14 缓存

Hoot 0.9.0,一个用于 Guile 的 Scheme 到 WebAssembly 编译器后端,已发布,包含新功能和错误修复,包括 DWARF 支持、标准 Wasm 异常,以及为 Lisp Game Jam 提供的游戏 jam 模板。

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