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我构建了 ALHR:一种基于树的稀疏注意力系统,在保持准确率的同时实现次平方级推理。[P]

Reddit r/MachineLearning ↗ · 2026-10-09

作者介绍了 ALHR(Adaptive Learnable Hierarchical Routing,自适应可学习分层路由),一种基于静态二叉树与可学习函数的稀疏注意力系统。在 MQAR 测试中,每个查询平均仅读取约 30 个键(相比之下稠密注意力需要读取 512 个),实现了约 35.3 倍的 KV 压缩,同时保持接近的准确率,并将推理复杂度降至 NlogN,显存占用线性扩展。

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基于SLM条件的分层关系路由用于标记属性图学习

arXiv cs.LG ↗ · 2026-08-28 缓存

本文提出了一种基于SLM条件的分层关系路由架构,该架构将小型语言模型集成到图神经网络中,以实现标记属性图中的自适应消息选择,通过利用上下文语义信息来提高预测准确性。

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HiRoute:面向大型语言模型安全对齐的层级路由提示调优

arXiv cs.LG ↗ · 2026-08-14 缓存

HiRoute 提出了一种层级路由提示调优框架,将类别无关的安全控制与类别特定的响应引导相分离,用于大语言模型的安全对齐,在降低过度拒答的同时保持高安全率。

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Hierarchical Global Attention (HGA)

arXiv cs.LG ↗ · 2026-07-01 缓存

Hierarchical Global Attention (HGA) 是一种可直接替换预训练长上下文Transformer中密集因果注意力的方法。它采用分层两级路由机制,使得能够对一个小规模路由工作集进行精确注意力计算,从而允许像 Qwen3-30B 这样的模型在单个 RTX 5090 上以64K上下文运行,且质量损失极小。

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@QingQ77: agent 的 skill 越来越多后,每次对话不可能把所有 skill 说明都塞进上下文。这个工具把 skill 整理成一棵树,agent 收到任务时先查树、再按需加载对应的 skill。 https://github.com/maip…

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-05-22 缓存

SkillTree 是一个将 AI agent 的多个 skill 整理成树形结构并按需加载的工具,避免一次性将所有指令塞入上下文,提升 agent 效率。

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