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介绍了一个名为 AetherViz Master 的开源工具,它利用 AI 将教学主题自动转化为沉浸式 3D 交互式网页,支持物理、化学、数学等多个学科。
一位用户演示了如何利用自定义AI技能,结合国际象棋引擎和游戏API来获取近期对局,进行分析,并生成带有交互式视觉和谜题的个性化课程。
清华大学开源了OpenMAIC,一个多智能体AI互动课堂平台,用户只需输入主题或文档即可自动生成包含AI老师讲解、AI同学讨论、测验和白板画图的完整课堂,完全开源免费且支持本地部署。
Yohei Nakajima 发布了一个交互式网站,教授 ActiveGraph 概念,以及 AG Coder,一个基于 ActiveGraph 的开源参考编码代理。
展示了一款名为 Rebeldia 的 AI 驱动 3D 化学学习应用,利用 Gemini 3.1 Pro 和 GPT Images 2 构建可探索的原子宇宙,替代传统元素周期表,实现交互式知识图谱与实时挑战。
OpenAI宣布ChatGPT新增交互式视觉解释功能,用于学习数学和科学概念,涵盖70多个核心主题,用户可调整变量并实时查看对图表和公式的影响。该功能已在全球范围内面向所有计划开放,并基于以往的教育工具(如学习模式和测验)进行了改进。