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HN展示:Destroy Any Website with Stickman

Hacker News Top ↗ · 昨天 缓存

一款名为 Destroy Any Website 的趣味网页游戏允许用户输入网址,使用火柴人角色射击并摧毁网站元素,并支持嵌入其他网站。

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@cnakazawa: 对于所有问我Cloudflare收购进展如何的人,看看这个:

X AI KOLs Timeline ↗ · 昨天 缓存

Cloudflare在收购四个月后报告了VoidZero的进展,重点介绍了JavaScript工具的显著性能改进,并强调了针对人类开发者和AI代理的优化。

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@mattshumer_: 魔法是真实的。而且它即将无处不在。

X AI KOLs Timeline ↗ · 昨天 缓存

Matt Shumer 展示了从头构建一个功能性的计算机模拟,使用 AI 模型 Opus 5.5,包含 277k 逻辑门在 JavaScript 中实现,以及一个操作系统和可玩游戏,展示了先进的 AI 能力。

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@mattshumer_: 我让Opus 5.5从头构建一台可工作的计算机。结果真他妈成功。277k逻辑门在JS中,还有操作系统……

X AI KOLs Timeline ↗ · 昨天 缓存

matt shumer 使用 Opus 5.5 从头构建了一台完全功能的计算机,用JavaScript实现了277k逻辑门,包括操作系统和游戏。

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改变我世界的十行代码

Lobsters Hottest ↗ · 2天前 缓存

作者回顾了十行代码,这些代码对他意义非凡,从编程入门到怀旧的编程技巧,突显了编程中的情感纽带。

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Opus 5.5 发布,@threejs 成为最大赢家

X AI KOLs Timeline ↗ · 2天前

Opus 5.5 版本已发布,其中 three.js 被强调为本次更新中的最大赢家。

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这是一个现代牛逼网站

Lobsters Hottest ↗ · 2天前 缓存

对现代网页开发的幽默批评,倡导使用更简单的HTML和原生浏览器功能,而非复杂的JavaScript框架,以提升性能、SEO和可访问性。

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@dotey: 《What is DINOv3》 --- Prompt --- Help me create a video using JS, with the theme: What is DINOv3 Make it accessible and …

X AI KOLs Timeline ↗ · 2天前 缓存

A prompt to create an accessible video explaining DINOv3 using JavaScript, inspired by a similar prompt for Transformers, aimed at making AI concepts understandable for high school students.

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代码审查的终结

Reddit r/AI_Agents ↗ · 2天前

本文认为传统的代码审查对AI代理无效,并介绍了SafeScript,这是一个为静态验证设计的图灵不完备JavaScript子集,将安全重点从代码审查转向策略执行。

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@bkdgiffug: 在构建聊天机器人时,最麻烦的部分通常不是编写逻辑,而是不得不为每个平台重新适配……

X AI KOLs Timeline ↗ · 2天前 缓存

Wechaty 是一个开源工具,它通过单一代码库统一了跨多个平台(如 WeChat 和 WhatsApp)的聊天机器人开发,简化了集成过程。

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JavaScript 的双关语:标签模板字面量

Lobsters Hottest ↗ · 3天前 缓存

本文探讨自然语言中的双关语概念,并将其应用于 JavaScript 的标签模板字面量,展示它们如何模仿常见的模板语法以产生幽默效果。

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为绘制宽树层级结构而重新发明轮子

Lobsters Hottest ↗ · 3天前 缓存

本文探讨了生成随机树层级结构并定位节点以适应有限屏幕空间的技术,使用JavaScript和D3.js进行可视化。

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我请GPT-6 Astra制作了一个关于“时间”的视频。它用JavaScript从头到尾完成了整个创作,从大爆炸到自己编写这个视频的代码

Reddit r/singularity ↗ · 5天前

GPT-6 Astra使用p5.js代码生成了一个关于时间的4K视频,涵盖了从大爆炸到编写自身代码的过程,展示了可编辑的AI生成内容。

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datasette 1.0a41

Simon Willison's Blog ↗ · 5天前 缓存

Datasette 1.0a41 版本发布,这是一款数据探索与发布工具的版本更新,由 Simon Willison 宣布,详细介绍了其集成方式与赞助情况。

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@addyosmani: Claude Opus 5.5用JavaScript绘制了这个动画的每一帧。这是40秒内展示'浏览器如何工作'的演示。

X AI KOLs Timeline ↗ · 5天前 缓存

Claude Opus 5.5生成了一个JavaScript动画的每一帧,该动画在40秒内解释了浏览器如何工作。

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通过实时示例解析Shadow Roots

Simon Willison's Blog ↗ · 6天前 缓存

该工具通过交互式示例解析CSS中的Shadow Roots,展示样式封装、继承、插槽及JavaScript访问方式。

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JavaScript的中年危机

Hacker News Top ↗ · 2026-09-22 缓存

本文讨论了尽管有尝试取代JavaScript,但它依然保持持久流行,以及当前工具链的重写强调速度和简洁性,突显了其普遍性与开发者体验不断演进之间的紧张关系。

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我的观察器在一个月内静默地丢弃了代理日志行。我的CI每周都报告这个问题,但我却称它为不稳定测试。

Reddit r/AI_Agents ↗ · 2026-09-22

作者描述了一个长达一个月的bug,其中代理观察器由于与文件监视器的竞态条件而静默丢弃日志行,最初被误诊为不稳定测试。修复方法是添加定期重新扫描以防止静默数据丢失。

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Anthropic 在发布前测试 Fable 5.2 和 Opus 5.5(阅读时间:3分钟)

TLDR AI ↗ · 2026-09-22 缓存

Anthropic 正在悄悄测试其即将推出的 AI 模型 Fable 5.2 和 Opus 5.5,早期用户示例展示了无需外部工具即可生成交互式 JavaScript 游戏和动画的高级功能。

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@BenjaminDEKR: Jev能解决迷宫吗?我给了它一个14×14的编织迷宫:随机化Prim算法,约52个交叉点,通过死胡同打通了回路……

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-20 缓存

一项实验测试了AI模型Jev解决编织迷宫的能力,发现将状态管理转移到JavaScript减少了模型调用次数,并实现了迷宫的成功解决。

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