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据报 Google 正在测试一项试点计划,根据约 100 家出版商的内容对 AI Overviews、AI Mode 和 Gemini 的贡献程度向其付费,部分参与者一年内收入超过 100 万美元。此举正值监管机构对 AI 搜索对网络流量影响加强审查之际。
A24即将推出的SCP基金会电影引发了SCP社区的反弹,原因在于缺乏参与和知识共享许可冲突,突显了将互联网诞生的作品改编为商业电影所面临的挑战。
一条推文推广开源AI工具,批评付费墙,并分享一个GitHub仓库,其中包含Apache-2.0许可的代码,用于社区开发。
一位开发者分享了使用 GPT 6 Astra 解决独立移动游戏建模问题的经验,但面临目标市场的许可证挑战。
DOJ正在调查Nvidia与Groq的交易,该交易涉及许可协议和工程师招聘,但未提交正式合并申报,在AI芯片行业引发了反垄断担忧。
作者回顾了自己将默认软件许可证从宽松的 MIT 更换为具有强 Copyleft 性质的 EUPL-1.2,并认为宽松型开源许可主要让大型企业获利,却损害了开发者和用户的利益。
Google正寻求与好莱坞工作室达成许可协议,以便在版权内容上训练其AI模型,旨在改善公众对AI的看法,同时可能给相关工作室带来风险。
Nvidia对HuggingFace的收购可能导致开源项目llama.cpp发生变化,引发对未来许可证和项目方向的担忧。
第一个 Microsoft Entertainment Pack for Windows 有一个 Tetris 贴纸,因为在印制盒子时许可谈判尚未最终确定;后来添加贴纸是为了避免重新印刷的成本。
据报道,苹果正在洽谈向出版商付费,以获取内容来支持AI增强版Siri,采用可变补偿模式而非固定授权费,潜在预算可能达到九位数。
Bose CEO Lila Snyder discusses the company's transformation into a licensing and software business, its acquisitions of McIntosh Labs and Sonus faber, and the potential impact of AI wearables on the headphones market.
Amiga Corporation 宣布与 Commodore International 和 Hyperion Entertainment 达成新协议,明确了 Commodore/Amiga 知识产权的所有权,并定义了 AmigaOS 开发和许可的未来。
Obsidian调整了其商业许可方式,允许公司在使用产品后、当采用规模增长时再付费,而不是预先要求按席位购买。
Alpamayo 2 Super 是一款面向自动驾驶的开放推理模型,现已在 Hugging Face 上发布,采用 Linux 基金会的宽松许可证 OpenMDW-1.1,支持商业改编和再分发。
本文解释了为什么 Book Corners(一个公共书柜地图)不会将用户贡献同步回 OpenStreetMap,原因包括 OSM 严格的导入指南、许可问题以及持续的责任。
对Higgsfield和Artlist的服务条款进行详细比较,突出显示Higgsfield可能默认使用用户输入进行模型训练(包括普通用户),而Artlist不对私人IP进行训练,并提供更友好的创作者工作流程、可预测的访问和商业许可。作者建议专业创作者使用Artlist。
Moonshot AI 发布了Kimi K3模型权重,采用许可协议,大多数用户可以免费使用,但对于年收入超过2000万美元或月收入超过2000万美元的公司需要签订商业协议,并且大规模用户需注明出处。
FreeBSD 16 已从其基础系统中移除最后一批 GNU GPL 许可的代码,淘汰了 dialog 工具和 GNU 子树。这标志着 FreeBSD 向完全基于宽松许可的基础系统迈进的一个重要里程碑。