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llama.cpp 新增对 granite-speech-4.1-2b 和 LFM 嵌入模型的支持,引入了多项 Vulkan 后端增强功能(例如 CONV_3D、规范常量、溢出修复),并包含 UI/UX 改进和其他修复。
现在有了适用于 llama.cpp 的 MiniMax M3 EAGLE 草稿模型的 GGUF 转换,可在兼容硬件上实现推测解码加速。
Qt Creator 20 现在通过 Agent Client Protocol 支持本地 AI 编码助手,可以集成在消费级硬件上运行的开源权重模型(如 GPT-OSS 和 Gemma 4)。
Gemma4-12B-QAT Uncensored Balanced 发布,这是一个经过微调的无审查模型,配备多 token 预测草案头,可实现约 60% 更快的推测解码,针对 llama.cpp 优化,并支持视觉功能。
GLM-5.2 在 llama.cpp 上使用 RTX 5090 和 RTX 3090 Ti 运行的速度测试结果,显示在 8k 上下文中预填充速度高达 579 t/s,解码速度约为 10.6 t/s。
在 RTX 3090 上运行 Qwen3.6-35B-A3B APEX 模型的详细指南:比较两个 llama.cpp 分支及量化方法,以达到最佳速度与质量。
一份关于在消费级硬件上优化本地LLM推理的全面指南,涵盖llama.cpp、vLLM和LM Studio等工具,并提供关于内存层次结构、层放置和常见故障模式的实用建议。
不同硬件上推理引擎性能对比:在2x RTX 3090s上从基线迁移到TP=2的vLLM,性能从~14.5 tok/s提升至~64 tok/s;在RTX PRO 6000上迁移到Sglang,性能从~32 tok/s提升至~110 tok/s。推荐在CUDA/多GPU场景使用vLLM/Sglang,在边缘设备使用llama.cpp。
本文介绍了本地视觉语言模型基准测试的第二次更新,比较了23个模型在30张图像上的表现(使用修订设置),并为不同VRAM层级提供了性能建议。主要发现包括:推理模式会损害视觉性能,且MoE模型在感知任务上表现不如密集模型。
关于在使用ROCm的llama.cpp上,于双AMD Radeon R9700配置下运行Qwen 3.6 27B Q8模型的技术报告,包括性能基准测试和配置详情。
Gemma 4 12B 的一个新微调版本,基于 Fable 5 的推理进行训练,在智能体编码基准测试中实现了显著提升(从15%到55%),并且可以使用 llama.cpp 的自定义分支在 8GB VRAM GPU 上本地运行。
在 AMD 7900XTX 上优化显存使用的指南,通过编译带有 OpenBLAS 和 CUDA_FA_ALL_QUANTS 的 llama.cpp,并使用 q5_0/q4_0 的 KVCache 量化,以运行使用 Q6K 量化和 131k 上下文的 27B Qwen 模型。
GLM-5.2 现已支持通过 llama.cpp 和 Unsloth Studio 本地运行。
llama.cpp 现在通过API支持模型管理,包括下载和生命周期管理,无需外部工具即可完全部署。
一则讨论如何在llama.cpp中释放GPU内存实用技巧的帖子,例如将mmproj卸载到CPU、调整KV缓存类型,同时讨论了--cache-type-k/v和--spec-draft-n-max等参数。
用户使用llama.cpp在RTX 3090上对Qwen3.6-27B进行基准测试,实现了35 tok/s的生成速度和1247 tok/s的提示处理速度。
文章指出,过去一年中,本地AI模型变得显著更有用,从玩具变成了编程和工作流程的实用工具,尽管在复杂任务上仍落后于闭源模型。
用户在8GB显存的游戏本上,使用llama.cpp配合MTP推测解码,以约3 tokens/s的速度运行了Gemma 4 31B稠密模型,展示了在消费级硬件上运行31B稠密模型的可行性,并提出了智能体工作流程:快速MoE模型将困难任务路由给这个较慢的稠密模型。
Georgi Gerganov 证实 Qwen3.6-27B 是一个非常强大的本地编程模型,他日常在 M2 Ultra 或 RTX 5090 上使用一个轻量级框架来运行它。
Ollama 因未能正确归功其所依赖的 llama.cpp 项目、违反 MIT 许可证要求,以及接受风险投资资金并偏离其本地优先的使命而受到批评。