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建构性对齐:调控人机交互中的偏好动态

arXiv cs.AI · 5天前 缓存

本文介绍了建构性对齐,这是一种重新定义AI对齐的范式,将其视为调控人类偏好随时间的演变,而非满足静态偏好。它提出了一个控制理论框架,用于规范AI系统如何影响价值轨迹。

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爱的迷雾:在游戏环境中利用基于亲和力的强化学习构建具有美德行为的智能体

arXiv cs.AI · 2026-06-04 缓存

本文介绍了一个基于桌游《爱的迷雾》的多智能体环境,用于评估基于亲和力的强化学习在赋予 AI 智能体美德行为方面的效果。作者证明,局部亲和力能够提升智能体在竞争性与合作性目标上的表现,推动机器伦理研究突破简单网格世界环境的局限。

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