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一体化:生成式建模作为平均场游戏设计

arXiv cs.LG · 2026-07-28 缓存

本文通过一个代价元组将十二种连续时间生成模型统一在平均场博弈论框架下,介绍了MFGLab(一个自动共享训练循环和求解器的PyTorch库),并提出了使用可微熵函数以改善模式覆盖的DI-Flow。

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