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艺术家Justin Blinder创作了'Ground Truth',这是一个根据社区住房负担能力调整自行车踩踏阻力的设备,使用American Community Survey的数据,让人亲身体验经济不平等。
Dmitry.GR 批评了RISC-V的设计,认为它并非对所有用例都最优,尤其是在微控制器领域,因为代码密度和中断延迟的问题。
一位开发者将 Pokémon Emerald 移植到 Raspberry Pi Pico 2 (RP2350) 微控制器上原生运行,通过将 GBA 游戏重新编译为 Cortex-M33,并在第二个核心上重新实现 PPU,实现了 60 fps 的 HDMI 输出。
Comu 是一款基于 WCH CH32V203 RISC-V 微控制器的紧凑型开发板,尺寸仅为 13×9.4mm,可完全放入 USB-A 端口内,提供电容触摸、LED、GPIO 以及 USB HID/串行/大容量存储功能。它是开源的,并支持通过 ch32fun、Rust、Arduino 和 WCH 工具进行开发。
Dabao 评估板搭载 Baochip-1x,这是一款开源、无需 NDA 的 SoC,具有硬件安全特性和 700 MHz 四核 RISC-V I/O 协处理器,面向嵌入式开发者和爱好者。
一位开发者使用ATtiny85设计了一个定制PCB,自动化夜灯按钮的按压,解决了夜灯总是以最大亮度启动的问题。
一位开发者演示了如何在仅8美元的ESP32-S3微控制器上运行一个2890万参数的语言模型,利用Google的逐层嵌入技术将大部分参数存储在闪存中,实现了设备端每秒约9.5个token的文本生成速度。
详细介绍了一种在微控制器上直接运行拥有13M参数的ASR Conformer模型的方法,突出了边缘AI部署的进步。
作者使用65536个低成本RISC-V微控制器(CH570)自制了一个GPU类并行计算集群,实现了QVGA分辨率渲染,并解决了电源、散热和编程自动化等工程挑战。
一位硬件爱好者使用8192个RISC-V微控制器(CH570)构建了一个浸没式冷却的超级集群,并分享了在时钟、SPI信号和产能方面的挑战与解决方案。
德州仪器推出了 MSPM0C1104 微控制器,这是一款 1.38 mm² 的器件,搭载 ARM Cortex-M0+ CPU,主频 24MHz,具有 16KB 闪存和 1KB SRAM,专为小尺寸和低功耗嵌入式应用设计。
本文展示了如何为ATmega88微控制器手工搭建一个前面板,并通过手动输入七条指令使其像二进制计数器一样闪烁LED,生动重现了早期小型计算机的引导过程。
littlefs是一个专为微控制器设计的故障安全文件系统,具有掉电恢复能力、动态磨损均衡以及有限的RAM/ROM。它提供类似POSIX的API,并用C语言编写,以实现较小的内存占用。
UTFS是一个小巧的嵌入式文件系统,受TAR格式启发,专为微控制器设计,支持基于字符串的文件名存储数据,将数据存储与应用程序逻辑分离。
针对Raspberry Pi Pico 2的Rust Embassy示例,涵盖I2C、SPI和1-Wire通信。
Cornell ECE4760 课程项目证明了 RP2040 微控制器的 DMA 子系统是图灵完备的,完全通过 DMA 通道操作构建了一个可运行的取指-执行 CPU,无需涉及 ARM 核心。
本文介绍了作者将Windows经典游戏《太空军校生弹球》中的弹球台实物化,使用3D打印、微控制器和自制弹球机构从零打造真实机械弹球机的项目,并详细描述了回弹缓冲器、落靶、弹弓等机构的设计与改进。
演示在低成本RISC-V微控制器(CH32H417)上运行具有1260万int8量化参数的DCGAN,使用纯C推理和量子熵采样,在26秒内生成64x64的猫脸图像。
文章报道了在 Reddit AMA 中与 Raspberry Pi 领导的交流,透露 Pi 6 预计不会早于 2028 年初推出,将专注于更快的 CPU/IO 而没有专用 NPU,并详细说明了持续的 Pi Zero 供应问题和微控制器更新。
AutoMCU是一个利用LLM的多智能体系统,可自动为微控制器单元设计神经网络,在确保硬件约束可行性的同时显著缩短定制时间。