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SceneBot:接触提示的通用人形全身追踪与场景交互

arXiv cs.AI · 2026-06-29 缓存

SceneBot 是一个统一的运动追踪框架,通过参考运动和每连杆接触标签来指导单一的人形策略,从而实现在接触密集环境中的自由空间移动、地形穿越和全身操控。

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LIMMT:动作追踪中的少即是多

Hugging Face Daily Papers · 2026-06-05 缓存

本文介绍了LIMMT,这是一项以数据为中心的研究,表明使用高质量、极小的运动数据子集(不到AMASS的3%)进行训练,在基于物理的人形动作追踪方面优于使用完整数据集,并通过物理可行性、多样性和复杂性来定义运动数据质量。

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Humanoid-GPT:扩展数据和结构以实现零样本运动追踪

Hugging Face Daily Papers · 2026-06-02 缓存

Humanoid-GPT 是一种GPT风格的Transformer,在十亿级运动语料库上预训练,实现了对未见过的动作和任务的全身运动追踪的零样本泛化。

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