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UltraTex是一个高效框架,用于基于高分辨率多视角扩散的3D纹理生成,引入了技术以减少冗余并在训练和推理中实现显著加速。
CGGS是一个文本到3D的框架,通过使用一致性增强损失、布局装饰和基于熵的深度损失的几何细化等多阶段方法,提高了第一人称3D场景生成中的几何一致性和质量。