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为3DS构建AsyncIO执行器

Lobsters Hottest · 2026-05-26 缓存

本文介绍了在Nintendo 3DS上进行异步编程的必要性,因为其采用协作式多任务处理,并开始解释如何为其构建一个asyncio执行器,重点讨论了Rust中的任务、未来、唤醒器和执行器这些概念。

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