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@vivekgalatage: GPU Programming Fundamentals https://youtu.be/Cl2B_hmg4gA William Brandon, a performance engineer at Anthropic, outline…

X AI KOLs Timeline · 2026-08-04 缓存

William Brandon(Anthropic 性能工程师)的 GPU 编程基础讲座摘要,强调理解 GPU 硬件的流式多处理器(SM)结构是预测性能的关键,而非仅从线程块/线程的软件抽象出发。

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@reprompting: https://x.com/reprompting/status/2074133435401064486

X AI KOLs Timeline · 2026-07-06 缓存

一条详细总结《大规模并行处理器编程》一书的推文串,重点介绍CUDA和GPU编程概念、优化技术以及并行模式。

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slow → fast computers

YouTube AI Channels · 2026-06-25 缓存

文章介绍了《系统性能》书中关于延迟、吞吐量、缓存层级等核心概念,并引用了Jeff Dean等专家的延迟数字资源,强调动手实践对性能工程的重要性。

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设计抗AI的技术评估方案

Anthropic Engineering · 2026-05-08 缓存

Anthropic工程师Tristan Hume探讨了为招聘性能工程师设计抗AI技术作业测试的挑战,并详细介绍了近期Claude模型如何开始超越人类候选人的表现。

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