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SPEAR 是一个 Python 库,能够高速控制 Unreal Engine 进行逼真渲染,为具身人工智能研究提供广泛的可编程性和独特的地面真实模态。
针对LTX-2.3的LoRA适配器,能将粗糙的3D视口动画(来自Blender、游戏引擎)转换为逼真的视频,同时保留构图和相机运动。
Decart发布了Oasis 3,一个交互式世界模型,能够实时生成逼真的驾驶环境,并通过API提供。该模型针对自动驾驶仿真及其他物理AI应用,利用Decart的优化堆栈实现成本效益。
一个能够使用WebGL生成逼真的人脸实时渲染的模型(Qwen3.5-122B-A10B UD-Q3_K_XL)。
Realiz3D 引入了域感知学习,以在三维一致性图像生成中将视觉域与控制信号解耦,通过残差适配器和层级特定去噪,从合成渲染生成照片级真实感的输出。