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使用Godot游戏引擎解释Navier-Stokes流体模拟

Hacker News Top · 2026-05-26 缓存

一篇博客教程,解释如何在Godot游戏引擎中实现Navier-Stokes流体模拟,包含代码和数学解释,供学习使用。

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向 GPT-4o 和 Claude 提供了完全相同的双摆提示。它们在几秒钟内选择了相反的角约定。

Reddit r/ArtificialInteligence · 2026-05-16

一项实验向 GPT-4o、Claude 3.5 Sonnet 等其他模型提供相同的双摆提示,结果显示它们选择了相反的角约定,导致在共享渲染器中立即出现可见的不匹配。这种约定分裂在不同模型家族间并非随机,表明在经典力学问题的训练数据分布中存在偏差。

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编码代理作为世界模拟器表现良好

arXiv cs.AI · 2026-05-15 缓存

本文提出了一种基于代理的框架,利用编码代理从自然语言提示生成物理上可信的世界模拟,在物理准确性和指令保真度方面优于基于视频的模型。

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RigidFormer:利用 Transformer 学习刚体动力学

Hugging Face Daily Papers · 2026-05-09 缓存

RigidFormer 是一种新型的无网格、以对象为中心的 Transformer 模型,能够从点云中学习刚体动力学。在多对象接触动力学方面,其在速度和可扩展性上优于基于网格的基线模型。

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@heyrobinai: 整个AI行业刚刚被羞辱了——一个仅用单张显卡训练几小时的微型模型正在规划...

X AI KOLs Timeline · 2026-05-08

Yann LeCun的团队发布了LeWorldModel,一个仅有1500万参数的物理模型,在单张GPU上训练数小时,在规划速度和物理合理性上超越了价值数十亿美元的基础模型,挑战了主流的规模扩展范式。

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PhysForge:为交互式虚拟世界生成具备物理基础的 3D 资产

Hugging Face Daily Papers · 2026-05-06 缓存

PhysForge 是一个两阶段框架,能够生成具备物理基础和运动学参数的交互式 3D 资产,解决了虚拟世界中静态几何模型带来的瓶颈问题。

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MuJoCo – 高级物理仿真引擎

Hacker News Top · 2026-04-19 缓存

Google DeepMind 维护的 MuJoCo 是一款高性能开源物理引擎,提供 C/Python API 与 Unity 插件,专为机器人与机器学习研究设计。

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The Well:面向机器学习的大规模多样化物理模拟集合

Papers with Code Trending · 2024-11-30 缓存

The Well是一个包含16个领域、15TB多样化物理模拟数据集的大规模集合,旨在为时空物理系统的机器学习代理模型提供基准测试。它提供了统一的PyTorch接口和示例基线,以加速基于模拟的工作流程。

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st-tech/ppf-contact-solver

GitHub Trending (daily) · 2026-05-26 缓存

ppf-contact-solver 是一个用于壳、固体和杆的基于物理模拟的开源接触求解器,由 ZOZO 开发。它具有强大的 GPU 加速接触求解能力,可扩展至超过 1.8 亿个接触点,并可与 Blender 和 JupyterLab 集成。

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