#pico-8
一篇博客文章,介绍了PICO-8游戏中使用单张表和循环的简单计时器系统,并附带说明了类似计时器在《超级马力欧兄弟》中如何导致了速通中的帧规则。
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#pico-8
AP8L 是一种受 APL 启发的编程语言,嵌入在 PICO-8 中,支持类似 APL 的函数和基本图形。
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#pico-8
一篇关于在PICO-8幻想游戏机上模拟进化过程的文章,可能展示了一个创意编码项目或教育工具。
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#pico-8
UnDUNE II 是对经典即时战略游戏《沙丘2》的完整降级重制版,使用 PICO-8 从头重建,所有阵营、任务、单位以及原创音乐均被重制。
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