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BrickAnything是一种自回归框架,通过点云和结构感知树标记化,从多种3D表示中生成物理可构建的砖块结构,确保几何保真度和结构稳定性。
介绍了NEO,一种从点云预测低频拉普拉斯-贝尔特拉米特征空间的神经框架,通过质量感知神经算子和Rayleigh-Ritz精化,实现近线性扩展和强大的零样本泛化能力。
WorldString是一种神经架构,能够从点云或RGB-D视频流中建模物体状态流形,作为物理世界模型的基础组件,其可微结构便于与策略学习集成。
本文引入了一个理论框架,用于分析对称数据规范化方法的泛化误差,证明希尔伯特曲线序列化在覆盖数上呈现多项式增长,而字典序排序则呈指数增长。
RigidFormer 是一种新型的无网格、以对象为中心的 Transformer 模型,能够从点云中学习刚体动力学。在多对象接触动力学方面,其在速度和可扩展性上优于基于网格的基线模型。
OpenAI推出Point-E,一个通过结合文本到图像和图像到3D的扩散模型,能在单个GPU上在1-2分钟内从文本提示生成3D点云的系统。该方法相比现有方法实现了显著的速度提升,同时发布了预训练模型和代码。