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本文探讨了新的领域特定语言(DSL)如何通过强调强大的文档、交互式着陆页以及稳健的工具(如语言服务器和诊断)在LLM时代保持相关性,并以作者的项目Web Pipe和Datafarm为例。
作者分享了为游戏模组系统构建自定义编程语言的经验,讨论了设计动机和技术挑战。这篇文章反思了在个人项目中实现一门非玩具级编程语言的可行性与复杂度。